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Animación Flash 10: Creando una Nueva Escena

Game Over (Part 1) - Glitchtale S2 EP#6 | ANIMATION (Junio 2026)

Game Over (Part 1) - Glitchtale S2 EP#6 | ANIMATION (Junio 2026)
Anonim
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Introducción a las escenas

Ahora que tenemos botones, necesitamos crear opciones para ir con esos botones. Para ello vamos a hacer nuevas escenas en flash; una escena es como un clip de una película, que puede tratarse como una sola unidad completa y organizada alrededor de otros clips. Si tiene varias escenas en una película Flash sin paradas al final de ellas, todas las escenas se reproducirán consecutivamente en el orden en que fueron creadas. Puede reorganizar ese orden, o insertar una parada al final de cualquier escena, lo que hará que la escena se mantenga hasta que un disparador (como un clic en un botón) lo dirija para ir a otra escena o realizar otra acción. También puede usar ActionScripting para controlar el orden en que se reproducen las escenas y con qué frecuencia.

Para esta lección no haremos ningún ActionScripting; solo vamos a agregar nuevas escenas a nuestra animación, una para cada opción para la que creamos botones.

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Creando una nueva escena

Si miras por encima de tu etapa principal de edición, verás un ícono que dice "Escena 1", que denota que esa es la escena en la que estamos ahora. Para crear una nueva escena, irás al menú principal y harás clic en Insertar-> Escena.

Al instante se colocará en un lienzo en blanco (negro mío porque es el color de mi documento) etiquetado como "Escena 2"; Parecerá que la escena 1 ha desaparecido por completo, pero no te asustes. Si mira hacia el extremo derecho de la barra sobre el escenario pero debajo de la línea de tiempo, hay tres botones: uno, un desplegable que muestra el porcentaje de zoom, uno que parece formas geométricas con una flecha negra en la esquina inferior derecha que se expande para mostrar una lista de todos los objetos en la escena, y uno que parece un pequeño ícono de la tablilla de un director con otra flecha en la esquina derecha. Al hacer clic en eso, se expandirá para mostrar una lista de todas las escenas de la película, con la actual seleccionada; puede hacer clic en cualquiera de la lista para cambiarlo.

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Nuevo contenido de escena

En lugar de copiar mis fotogramas que contienen Lex de mi primera escena, voy a volver a montarlo en este nuevo escenario desde cero utilizando mis GIF importados de mi biblioteca. La razón por la que hago esto es porque si copio los clips de película de mi última escena, también terminaré duplicando el movimiento. Si bien los movimientos genéricos utilizados están bastante bien para ser usados ​​en cualquier lugar que no requiera detalles específicos, no quiero eso, solo quiero que Lex esté todavía en cierta posición, con solo la cabeza y la boca moviéndose. Notarás que reutilizé las manos de la izquierda para que se viera un poco más natural, ya que la otra mano era una vista abierta del interior de la palma; Acabo de reflejar la mano usando la herramienta Transformación libre. No es del todo perfecto, pero tendría que sacar una mano completamente nueva para hacerlo exacto, y no estoy preocupado por eso en este momento.

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Completando la nueva escena

Ahora viene la parte donde animo esta escena para mostrar el resultado final de la elección del usuario. Debería saber cómo crear una animación simple para representar su elección de usuario para este momento, por lo que no voy a guiarlo a través de los pasos de esto. Crea cualquier resultado final que te guste para tu primera opción; en mi caso, mi primera opción fue una camisa azul, así que voy a dibujar una camisa azul con la herramienta de la pluma (simplemente lo hago simple y lo hago con el ratón, nada especial) con un pequeño comentario de Lex y Unos pequeños movimientos de la cabeza. No olvides los movimientos de la boca, también.

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Duplicando una escena

Y esa es la primera opción, fuera del camino. Para hacer la opción dos, no necesitamos comenzar de nuevo desde cero; En mi caso, las únicas cosas que necesito cambiar son el texto y el color de la camisa, así que no hay necesidad de rehacer todo eso una vez más. En su lugar vamos a utilizar el

Diálogo de escena

Puedes abrir este diálogo yendo a Modificar-> Escena (Mayús + F2). Esta ventana contiene tus controles primarios de escena; desde aquí puede eliminar, agregar o duplicar escenas, alternar entre ellas y organizar el orden en el que se reproducen al hacer clic y arrastrarlas a la lista.

Para duplicar la escena 2, simplemente haga clic en ella y luego haga clic en el botón de más a la izquierda en la parte inferior de la ventana. Aparecerá una nueva lista llamada "Copia de escena 2"; haga doble clic en él para cambiar su nombre a Escena 3 (o cualquier opción de su elección).

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Edición de la escena duplicada

Puede hacer clic en Escena 3 para cambiarlo y luego editarlo para reflejar sus elecciones para la segunda opción. Entonces, por ahora, debería haber terminado, a menos que tenga más de dos opciones; solo siga duplicando (si sus opciones son similares y no requieren ensamblaje / animación completamente nuevos) y edite hasta que haya terminado. En la próxima lección, vincularemos los botones con las escenas para una nueva lección en ActionScripting.