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Revisión de PS4 'Rainbow Six: Siege'

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Anonim

Hay expectativas básicas del juego de PS4 a finales de 2015 que "Rainbow Six: Siege de Tom Clancy" simplemente no cumple. ¿Es un juego horrible? No. Lo que hace razonablemente bien. Pero no hace mucho. En absoluto. Es visualmente plano, no ofrece una campaña para un solo jugador, y no puede competir con las ofertas de jugadores múltiples como las que se incluyen en "Call of Duty: Black Ops III" y "Battlefield Hardline". sigo leyendo Sí, ya sé que estos juegos ofrecen algo. muy diferente del modelo de contracción de "CoD": se basan en la estrategia, el sigilo y el juego cooperativo. Están diseñados para replicar situaciones de la vida real más que la experiencia arcade que esperamos de los FPS modernos. Sin embargo, yo diría que "Siege" tampoco funciona en esos términos. Los entornos son planos y poco atractivos, la IA del enemigo es inconsistente, y no hay razón para que un tirador realista también tenga que ser delgado cuando se trata del juego real.

Los dos mayores tiradores de las últimas semanas, "Star Wars Battlefront" y "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege", son dos de las decepciones más grandes de la temporada. De hecho, incluso "Assassin's Creed Syndicate" y "Fallout 4" han llegado por debajo de las expectativas artísticas. El 2016 no puede llegar lo suficientemente pronto.

Como era de esperar, usted es miembro de una unidad de lucha contra el terrorismo en el equipo de Rainbow. Puede elegir entre desbloquear diferentes operadores / agentes para usar en diversas operaciones, como intentar rescatar a un rehén o superar un edificio administrado por terroristas. Los diferentes operadores tienen diferentes juguetes y conjuntos de habilidades, por lo que solo uno de cada equipo puede estar en cada equipo. Es una de las muchas formas en que el juego fomenta el trabajo en equipo. Elegir a los cinco operadores correctos podría darle una ventaja antes de que empiece un partido. Y así, "Siege" podría ser una experiencia completamente diferente si tienes cuatro amigos que también están dispuestos a comprar el título y también con el tiempo libre para jugar contigo. Esos son muchos "también-s" para que funcione. Había poco trabajo en equipo real con los miembros de la escuadra. De hecho, hubo más juego cooperativo en "Hardline".

Casi no hay narrativa en "Asedio". Después de una introducción con Angela Bassett expresando a su superior, puede establecerse para una aventura de acción atractiva. Menos expectativas. La única oferta para un solo jugador es una serie de operaciones: tomar un avión dirigido por rehenes, desactivar una bomba, etc. Prácticamente son solo tutoriales para múltiples jugadores, lo que significa que realmente no hay una campaña para un solo jugador.

Es cierto que hay muchos juguetes divertidos en "Asedio". En un modo multijugador, te preparas para el asalto a tu objetivo por parte del otro equipo. Hay una estrategia divertida para descubrir dónde bloquear las entradas, colocar alambre de púas y esconderse para derribar a tu enemigo. También tiene acceso a aviones no tripulados, explosivos de brecha, cables de rappel, etc. Pero, nuevamente, los habrá visto casi todos al final de la primera hora o dos. A partir de ahí, estará interesado en desbloquear nuevos operadores, pero esa es toda la variedad. "Asedio" se convertiría en una oferta multijugador muy atractiva que reforzó una campaña igualmente impresionante. Como es, es medio juego.

Y, quizás lo peor de todo, no se ve bien. La física a menudo se siente mal cuando sacas un cable de rappel o una bóveda a través de una puerta medio rota. Los muchachos regularmente atraviesan las paredes, revelando sus posiciones, y el nivel de detalle en la mayoría de las configuraciones es el mejor nivel de PS3.

Hemos disfrutado mucho de los juegos de Tom Clancy en el pasado, especialmente de la franquicia "Splinter Cell" e incluso de "Rainbow Six Vegas". Por lo tanto, esperábamos el triunfo de la marca. Seguiremos buscando.