kHz es la abreviatura de kilohertz y es una medida de frecuencia (ciclos por segundo). En audio digital, esta medición describe la cantidad de fragmentos de datos utilizados por segundo para representar un sonido analógico en forma digital. Estos fragmentos de datos se conocen como frecuencia de muestreo o frecuencia de muestreo.
Esta definición se confunde a menudo con otro término popular en audio digital, llamado bitrate (medido en kbps). Sin embargo, la diferencia entre estos dos términos es que la tasa de bits mide cuánto se muestrea cada segundo (tamaño de los trozos) en lugar de la cantidad de trozos (frecuencia).
Nota: A veces se hace referencia a kHz como frecuencia de muestreo, intervalo de muestreo o ciclos por segundo.
Tasas de muestreo comunes utilizadas para contenido de música digital
En audio digital, las tasas de muestreo más comunes que encontrarás incluyen:
- 8 kHz para voz, audiolibros, etc.
- 22 kHz para grabaciones mono analógicas digitalizadas, como discos de vinilo y cintas de cassette.
- 32 kHz para streaming de música, estaciones de radio
- 44.1 kHz se utiliza para CD de audio y, por lo general, el estándar de facto para la música descargada (como en iTunes) en formatos como MP3, AAC, WMA y otros.
- 48 y 96 kHz se utilizan para equipos de alta definición y audio profesional.
¿KHz determina la calidad de audio?
En teoría, cuanto mayor sea el valor de kHz que se utiliza, mejor será la calidad del sonido. Esto se debe a más fragmentos de datos utilizados para describir la forma de onda analógica.
Esto suele ser cierto en el caso de la música digital que contiene una mezcla compleja de frecuencias. Sin embargo, esta teoría falla cuando se trata de otros tipos de sonido analógico como el habla.
La frecuencia de muestreo popular para el habla es de 8 kHz; muy por debajo de la calidad del CD de audio a 44.1 kHz. Esto se debe a que la voz humana tiene un rango de frecuencia de aproximadamente 0,3 a 3 kHz. Con este ejemplo en mente, un kHz más alto no siempre significa una mejor calidad de audio.
Lo que es más, es que a medida que la frecuencia sube a niveles que la mayoría de los humanos ni siquiera pueden escuchar (por lo general, alrededor de 20 kHz), se ha sugerido que incluso esas frecuencias inaudibles pueden afectar negativamente la calidad del sonido.
Puede probar esto escuchando algo a una frecuencia ultraalta que su dispositivo de sonido admite pero que no debe escuchar, y puede encontrar que, dependiendo de su equipo, escuchará clics, silbidos y otros sonidos. .
Estos sonidos significan que la frecuencia de muestreo es demasiado alta. Puede comprar diferentes equipos que puedan soportar esas frecuencias o puede reducir la frecuencia de muestreo a algo mucho más manejable, como 44.1 kHz.




