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Los fundamentos de las guías de estilo de animación

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Anonim

Como todos sabemos, la animación tiene que ver con dibujar y crear cosas de la nada. Entonces, ¿cómo hace todo un equipo de personas algo cohesivo y no como mil millones de personas diferentes dibujaron cada fotograma o escena? Ahí es donde entra una guía de estilo.

Guías de estilo ayudan a un equipo

Cuando trabajas solo, es fácil saber qué hacer y qué no hacer con tus personajes y cómo se dibujan o animan. Después de todo, se te ocurrió que conocieras las reglas. ¿Pero qué pasa cuando tienes que involucrar a alguien más para que te ayude? Ahí es donde las cosas pueden comenzar a desmoronarse si no está preparado; afortunadamente, tenemos guías de estilo para evitar que descendamos a un escenario de tipo Mad Max.

Una guía de estilo es un libro de reglas para cualquier animación en la que estés trabajando. La mayoría de las veces, son más frecuentes en las series de televisión animadas, ya que el equipo de personas que animan cada episodio varía enormemente. Echemos un vistazo a la guía de estilo Rey de la colina como ejemplo. Esta guía de estilo es las 60 cosas principales que se utilizan para hacer de King of the Hill lo que es. Puedes ver que hay una gran variedad en la guía de estilo, cómo dibujar los personajes, los fondos, cómo animar a los personajes y cómo configurar las tomas de la cámara. Es extenso para asegurarse de que sabes cómo lograr que tus dibujos se vean como el Rey de la colina.

Aquí hay otro ejemplo de Batman, la serie animada. Una vez más, explican todas las preguntas posibles que pueden surgir al animar el programa. ¿De qué color es exactamente el traje de Batman? ¡Está en la guía de estilo!

Maneras de utilizar guías de estilo

Las guías de estilo son una excelente manera de mantener a todos en la misma página a medida que avanza y animar sus dibujos animados. También es una buena forma para que el creador resuelva las reglas del mundo y su estilo. Cuando está haciendo la guía de estilo, debe prestar atención a lo que está haciendo mucho más de lo habitual. ¿Estamos dibujando cada teja en el techo de King of the Hill?

Las guías de estilo también son un buen lugar para comenzar a armar un campo para una animación. En su mayor parte, desea armar un documento que establezca el estilo y el tono del programa y dónde lo llevaría en la temporada.

Una guía de estilo es una continuación de ese tono, en el que estás lanzando personajes y creando reglas para tu mundo. Incluso si tus reglas son una locura, como en Adventure Time. Son reglas locas, como Jake puede cambiar de tamaño pero no Finn, pero las reglas todavía existen.

Las guías de estilo son una excelente manera de reunir a un grupo de personas para crear un estilo cohesivo para la animación. Incluso si no estás trabajando con un equipo de personas, pensar en cómo sería tu guía de estilo es un gran lugar para comenzar a desarrollar realmente tu animación. Cualquier pregunta que alguien tenga sobre tu dibujo animado que deberías poder responder y crear tu propia guía de estilo en tu cabeza es una excelente manera de absorberte en el mundo que has creado.