Ya que Minecraft La creación inicial hace más de siete años, la pregunta "Will Minecraft ¿Alguna vez ha terminado? ”ha sido preguntado por muchos fanáticos y jugadores. Podría decirse que podría decir "No. Mojang nunca terminará el juego abiertamente, voluntariamente ”, pero ¿es esa afirmación necesariamente cierta? Como Minecraft se acerca al "Club de los Diez Años" muy pronto, es difícil imaginar que este juego dure tanto como lo ha hecho. Sin embargo, muchas personas tienen diferentes puntos de vista sobre lo que representa la palabra "terminado".
Algunos pueden ver a Mojang haciendo una declaración oficial diciendo que han dejado de desarrollar Minecraft o han comenzado una secuela del juego (spin-offs como Minecraft: modo historia No cuente) como el final del juego principal. En este caso, Minecraft, desde la perspectiva, un título independiente (y no una franquicia) terminaría. A partir de ese punto, si Mojang decidió o no hacer una Minecraft 2 o algo por el estilo, el juego central se terminaría definitivamente y se llamaría un producto final. Ya sea que los jugadores disfrutaran o no del juego y lo mantuvieran vivo a través de mods, el final oficial de Mojang sería el factor decisivo en la longevidad del juego indie masivo que crecimos para amar.
El final"
Minecraft tiene un "final". Depende de usted, el jugador, si percibe o no que el texto verde y azul que tiene una conversación sobre sus logros como un "final" depende de usted. Posiblemente, muchos consideran que todo después de la batalla de Ender Dragon es "posterior al juego". En un mundo controlado por el jugador, sin una historia física, determinada o dictada, ¿qué es realmente el "posterior al juego"?
Por lo general, se considera que “después del juego” es la consecuencia de tus logros en un juego después de completar los requisitos necesarios. Si bien eso tiene sentido para la mayoría de los juegos, Minecraft No es como la mayoría de los videojuegos convencionales. Sin una historia, sin personajes y sin un objetivo fijo, lo que muchos consideran como "créditos" puede ser lo más cercano a una escena. Minecraft. Dependiendo de cómo se juegue tu juego, puedes vencer primero al Dragón Ender y luego experimentar el resto de tu Minecraft Play-through después.
Si acepta o no el diálogo azul y verde como un "final" puede o no dictar su opinión sobre el resultado del título de Mojang. Si Minecraft En su opinión, se considera como un juego tradicional con una ruta y un entorno tradicionales, puede sentir que el juego está terminado desde el momento en que completa su objetivo predeterminado, también conocido como matar al Dragón de Ender y ver la tirada de "créditos". A partir de ese punto, todas las actualizaciones futuras podrían considerarse, a los ojos de la persona específica que ve Minecraft como un título tradicional, algo similar a DLC y juego opcional.
Ideas
Minecraft allanó el camino para comprar juegos en desarrollo. Este concepto, en ese momento, era completamente desconocido. Las personas estaban poniendo su confianza, tiempo y dinero en un juego con un potencial y un resultado cuestionables. Hasta el día de hoy, 25,000,000 personas han puesto su fe en la compra. Minecraft (y ese número es solo para la versión PC / Java del juego). Parecería que las expectativas podrían considerarse como cumplidas desde la perspectiva del comprador.
Sin embargo, como cualquier proyecto, llega un momento en que el equipo de desarrollo y el personal se enfrentan a varios problemas y enfrentan muchos desafíos. Estos problemas pueden o no pueden provenir de bloque de arte. Si Mojang ve Minecraft como producto terminado o ve cero posibles formas en que se podrían implementar futuras actualizaciones y mejorar la integridad del juego sin disminuir la calidad del juego y la experiencia, el desarrollo del juego podría verse como finalizado con una detención inmediata. Si ese factor llega o no a buen término, depende totalmente de aquellos que están trabajando en el proyecto y luego se pregunta: "¿qué pasa después?".
Adquisición de Microsoft
Con la reciente adquisición de Mojang por parte de Microsoft, Minecraft Y todos los demás títulos relacionados, podemos especular que mientras Microsoft esté involucrado, el juego seguirá existiendo siempre que sea una franquicia popular y rentable. Como se mencionó anteriormente, con 25,000,000 copias vendidas solo en la computadora (sin incluir consolas, teléfonos y otras versiones), por gastar $ 2.5 mil millones en esencialmente un juego, Microsoft haría todo lo posible para asegurarse de que recuperen su dinero ( que probablemente ya tienen).
En conclusión
Minecraft podría durar fácilmente mientras los jugadores lo disfruten. Si el estudio considera que su tiempo invertido en el mismo título para los próximos años y años es digno de mención, es importante y vale la pena continuar su desarrollo, entonces Minecraft El éxito podría convertirse en parte de las generaciones futuras de manera muy positiva. Ninguna franquicia ha cambiado el mundo de los juegos como Minecraft tiene. Ser capaz de defender la creatividad de los jugadores de todo el mundo de maneras que alguna vez fueron inimaginables es una hazaña que no se puede relacionar con muchos.
Minecraft El éxito es un éxito compartido entre todos y cada uno de sus jugadores, comunidades y creadores. Minecraft Sin embargo, la caída podría ser la disminución compartida entre los mismos individuos. Si o no Minecraft sigue siendo el juego de videojuegos que es y siempre ha sido, ya que su lanzamiento inicial depende totalmente de la comunidad que juega y comparte sus experiencias con otros jugadores, creadores e individuos. Si Minecraft Cada vez que cierra sus puertas metafóricas (como título), permanecerá en un pedestal muy alto en la historia de los videojuegos por los muchos logros que ha tenido en su inesperada larga vida útil.