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El recorrido sin complicaciones de Final Fantasy VII, Parte 6

FINAL FANTASY XV – Active Time Report – Live from Tokyo Game Show 2015 (Abril 2025)

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Anonim

Mideel - Continente Sur

Mideel no tiene mucho que ofrecerte a excepción de una buena dosis de trama caliente de transmisión. Siéntase libre de correr y hablar para correr y hablar con la gente de la ciudad y luego, cuando esté listo para seguir adelante, vaya al "hospital" local donde Tifa lo abandonará y comenzará la misión para encontrar las piezas de Enorme Materia.

Su próximo destino es uno de los dos lugares. Puedes ir a Fort Condor, donde Shinra está intentando cometer otra atrocidad ecológica matando al Cóndor en la parte superior del reactor para llegar a la enorme Materia que contiene, o puedes ir a las Montañas Corel, donde Shinra está transportando una pieza. de Huge Materia en tren, que amenaza con acabar con la tienda de campaña de North Corel, cuyos habitantes decidieron por alguna razón que las vías férreas eran un gran lugar para su asentamiento.

En este recorrido vamos arbitrariamente a Fort Condor primero.

Fort Condor - Cerca de Junon

Vuele en Highwind a la zona cercana a Junon, donde encontrará Fort Condor. Pasaste por aquí e incluso puedes haberte detenido antes en el juego y sigue siendo tan deprimente como antes.

Shinra está enviando tropas a la montaña y los habitantes de Fort Condor cuentan con usted para rechazar el asalto. Hay dos maneras de hacer esto. Puedes hacerlo jugando los mini juegos, donde usas gil para comprar tropas y mecanismos defensivos, o puedes engañar y simplemente enfrentarte a un jefe débil y ser victorioso.

Fuimos con el camino fácil. Eleva la velocidad del tiempo a su nivel más alto y solo espera a que el primer enemigo llegue al fuerte. Entrarás en una batalla de jefes con el temido Comandante Grandhorn.

Batalla de jefes - Comandante Grandhorn

Honestamente, este tipo está justo por encima del nivel de poder de los enemigos normales a los que te enfrentas en este punto del juego. Sólo atácalo con lo que sea hasta que muera.

Después de la batalla, puedes subir a la cima de la montaña y tomar el Phoenix Materia y tu primer Huge Materia. Después de eso, vete de inmediato y nunca vuelvas!

Su próximo destino es el lugar de nacimiento de Barret y el poseedor del récord mundial tanto en Lugar más deprimente como en Ubicación de la peor aldea: North Corel.

North Corel - Montañas Corel

Una vez que llegue a North Corel, regrese por el camino por el que atravesó la primera vez que atravesó las Montañas Corel hacia el Reactor Mako. Apuesto a que pensaste que esa cosa era solo para el show, pero sorpresa! Ahora, catorce o quince horas después, descubres el secreto que se guarda dentro de: ¡Enorme Materia! Una vez que llegas al reactor, encontrarás que el Huge Materia ya está cargado a bordo de un tren que está acelerando hacia North Corel.

Para captar el Choo-choo de Shinra, debes comandar tu propio Choo-Choo. Para acelerar, debes alternar las palancas lo más rápido posible y, si lo haces de la manera correcta, deberías alcanzar el tren Shinra en menos de un minuto. Abordará el tren y tendrá que luchar para llegar al motor, donde Cid detendrá el tren y salvará el día.

La alternativa es que no llegas al motor a tiempo y el trago de Shinra se precipita a través de North Corel, destruyendo parte de la aldea antes de estrellarse. Independientemente de lo que suceda, obtendrás la segunda Materia enorme. Ahora es el momento de volver a Mideel para ver cómo están Cloud y Tifa.

Mideel - Continente Sur

Dirígete a la clínica y visita Cloud y Tifa. La condición de la nube no ha cambiado mucho, pero afortunadamente la trama levantará su cabeza en forma de terremotos. Luego, conocerás la primera de las cinco armas amigas que conocerás en el transcurso del juego: Ultimate Weapon.

Batalla de jefes - Arma definitiva

Ultimate Weapon es un cañón de cristal. Tiene un HP bajo, pero una ofensiva muy fuerte, así que tendrás que golpearlo duro con todo lo que tienes antes de que tenga la oportunidad de reducir tu partido. Usa tu magia más fuerte, invocaciones y ataques físicos para derribarlo.

Después de la pelea, Mideel se destruye y se resuelven un montón de cuerdas importantes de la trama. Cloud se reincorpora a la fiesta y se inicia la búsqueda de los dos trozos restantes de Huge Materia. Cait Sith dice que hay uno en el reactor de materia submarina cerca de Junon, así que a Junon nos vamos.

Junon - Base Militar de Shinra

En el túnel justo después de donde está el elevador de carga deslizante, gire a la izquierda por el túnel y entre en la puerta de la pared norte. Continúa por el túnel y entra en el reactor; luego tendrás que perseguir a las tropas de Shinra que llevan la enorme Materia, y en el camino te detendrá el que probablemente sea el jefe más fuerte al que te has enfrentado: llevar armadura.

Batalla de jefes - Llevar armadura

No hay un truco real para derrotar a Carry Armor que no sea mantener una gran ofensiva, al mismo tiempo que mantiene tu salud. A pesar de que se sienten atraídos por el cuerpo principal, los brazos de Carry Armor cuentan como objetivos separados. Los brazos tienen la capacidad de agarrar a un personaje y evitar que actúen hasta que ese brazo sea destruido.

Tu mejor apuesta es apuntar a los brazos primero para anular la capacidad de anulación del carácter de Carry Armor, y explotar su debilidad a la magia del Rayo utilizando el Bolt 3 emparejado con un material Todo para que puedas golpear las tres partes simultáneamente.

Carry Armor también causa una tonelada de daño con sus ataques con láser, y esta lucha puede parecer una batalla de desgaste a veces con la cantidad que tendrás que concentrarte en la curación.

Después de sacar a Carry Armor, continúe y asegúrese de abrir los dos cofres en el área del muelle submarino. Entra en el submarino gris y ahórralo a la tripulación o mátalos (no tiene otro efecto, excepto el de tu conciencia), ¡y serás introducido al mini-juego de batalla submarina!

Submarino - el océano

El objetivo de este mini-juego es hundir el submarino rojo que lleva la enorme materia. Solo mantén la cola, ignora los submarinos amarillos y sigue disparando torpedo tras torpedo contra el submarino rojo. Si tira esta estrategia correctamente, solo debería tomar un minuteo o dos para hundir el sub rojo, que indica su victoria. ¡Ahora es el momento de obtener la última pieza de Huge Materia! ¡Establece un curso para Junon!

Junon - Aeropuerto

Al llegar a Junon, ves el avión que transporta la última pieza de Huge Materia volando. Este avión, llamado Gelinka, parece un helicóptero Hind y un C-130 tuvo un bebé y parece ser el modelo principal de Shinra del avión de transporte de carga. ¡El hecho de que solo veas dos en todo el juego me lleva a otra diversión aparte!

ASIDE: ¿Por qué Shinra se niega a producir en masa?

Shinra tiene una increíble variedad de armas, vehículos y tecnología a su disposición. Desde láseres, mechs y cohetes, hasta Mako Cannons, aeronaves y armas biológicas, parece que Shinra podría enfrentarse a Sephiroth, Cloud y la pandilla sin sudar.

Sin embargo, en lugar de armar escuadrones de Highwinds, o batallones de Carry Armors, parece que solo hay uno de cada uno. Incluso con los aviones de carga Highwind y Gelinka, por alguna razón, el ejecutivo de alto nivel de Shinra, Palmer, tenía que intentar obtener el Tiny Bronco, un pequeño avión de propiedad privada.

Además, fuera de las placas superiores de Midgar, la ciudad alta de Junon, Costa del Sol y Gold Saucer, la mayoría de los ciudadanos del mundo parecen vivir en aldeas rurales pequeñas y pobres. Una buena parte de estas aldeas también tienen una gran cantidad de energía localizada en forma de Reactores Mako, por lo que la falta de sofisticación tecnológica vista en Midgar y Junon está ausente en otros lugares.

La actitud predominante del mundo de Final Fantasy VII, Gea, parece ser la de la apatía. Es evidente en el estancamiento en el crecimiento de las aldeas de North Corel y Nibelheim en el Continente Occidental, así como en el mantenimiento descuidado de la propia maquinaria de Shinra. En Gongaga vemos un reactor Mako que ha explotado y los aldeanos de Gongaga ni Shinra han hecho ningún esfuerzo para afectar a cualquier tipo de operación de limpieza. ¿Es un efecto secundario del uso de la energía Mako un desarrollo de síntomas similares a la depresión?

Una explicación más racional es que los desarrolladores de Final Fantasy VII solo mostraron al público lo que era necesario para los propósitos de la trama. Sabemos por Crisis Core que existen áreas y pueblos adicionales en el mundo de Gaea que no se mostraron en el juego original. Esperemos que la nueva versión de Final Fantasy VII que se publicará en los próximos años responda algunas de las preguntas que tenemos sobre el apasionante mundo de Gea, las personas que viven en él y las operaciones de Shinra.

Ahora ve a Rocket Town.

Rocket Town - Rocket Town

Shinra planea lanzar el cohete hacia Meteor cargado con Huge Materia. Pues NO EN NUESTRO RELOJ! Dirígete a la plataforma de cohetes y lucha contra algunas tropas de Shinra y luego con tu viejo amigo Rude the Turk.

Boss Battle - Rude

Mientras has estado cruzando en todo el mundo, subiendo de nivel como loco, Rude debe haber estado de vacaciones porque es increíblemente débil en comparación con usted en este momento. Solo golpéalo un par de veces y morirá.

Una vez que te subes al cohete, se dispara en el espacio.

Cohete - espacio

Bienvenido al cohete más espacioso de todos. Aquí hay una trama divertida y luego tienes que resolver un rompecabezas rápido para obtener la enorme materia. Las pistas se entregan al azar, y puedes intentar resolverlas de la manera correcta o ingresar: Círculo, Cuadrado, X, X y listo.