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Los mejores juegos de arcade de 1978: resumen del año clásico

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Anonim

Hasta 1978 los videojuegos seguían en sus días de ensaladas. Desde los primeros videojuegos de monedas que se lanzaron en 1971, la popularidad crecía continuamente a medida que los juegos mecánicos se iban eliminando y reemplazando lentamente con equipos similares. Apestar . A fines del 78, los videojuegos explotaron en la locura de la cultura pop, principalmente gracias a la selección número uno de nuestra lista, Invasores espaciales . Este fue también el año en que introdujo al mundo el primer juego de tracball, el primer juego de desplazamiento continuo y el primer juego de conducción POV. Estos son los títulos más populares, innovadores e innovadores de uno de los años más geniales de la galería.

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Space Invaders - Taito (Japón) Bally Midway (Estados Unidos)

El juego más importante del 78 fue una pieza clave que lanzó videojuegos desde un éxito modesto al fenómeno de la cultura pop, mientras los fanáticos se alineaban alrededor del bloque esperando la oportunidad de disparar a una flota sincronizada de naves alienígenas. El primer modelo fue blanco y negro con una superposición de color en la pantalla, mientras que los modelos posteriores presentaron gráficos a todo color y variaciones en las formaciones alienígenas. El juego fue tan popular que se atribuye a la escasez de monedas en Japón. Casi de inmediato, otros editores comenzaron a robarlo con más de 12 clones lanzados el mismo año, todos con gráficos, jugabilidad y nombres de sonido similares idénticos, como Super invasores, Super Space Stranger y Alien Invasion Part II.

Lea la historia completa en: Space Invaders - Alien Shooter que coloca a Video Arcades y Atari 2600 en el mapa

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Super Breakout - Atari

Secuela del clásico de 1976. Fugarse presenta la misma jugabilidad que el original pero con 3 modos de juego y gráficos en color diferentes. Los jugadores controlan una paleta en la base de la pantalla para golpear una pelota contra una serie de paredes, rompiendo ladrillos con cada golpe. Para vencer el juego todos los ladrillos deben ser eliminados. Los controles consisten en un botón para mover la paleta, un botón para lanzar la bola y otro botón para cambiar entre los modos de juego. Los diferentes modos incluyen Doble - Con dos bolas para hacer malabares, Cavidad - Los jugadores deben liberar dos bolas atrapadas por encima de las paredes, y Progresivo donde la pared desciende lentamente sobre el jugador. Fugarse Sigue siendo el juego más robado de todos los tiempos, más recientemente con el juego móvil Rompedor de bloque .

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Fútbol Atari - Atari

No solo el primer videojuego de video con monedas de Football, sino también el primer juego de tracball, un sistema de control que ganó la mayor parte de su fama con el clásico arcade.

Ciempiés

. La bola de rastreo reemplaza el joystick con una bola grande que se gira para controlar a los jugadores en el campo. Lanzados solo en un formato de gabinete de mesa de cóctel, los jugadores se enfrentan en lados opuestos de la pantalla / campo. Los gráficos eran monótonos en color con jugadores representados por X y O para diferenciar entre ataque y defensa. Para acelerar el movimiento de su equipo, los jugadores tenían que girar la bola de traciado lo más rápido posible.

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Camión de bomberos - Atari

Un juego cuyo diseño de gabinete es tan único como su modo de juego. Ideal para dos jugadores simultáneos, la unidad es un gabinete de asiento modificado con controles verticales integrados en la parte posterior del asiento. Tanto la parte delantera como la trasera cuentan con volantes que permiten a los jugadores conducir su camión de bomberos a través de un laberinto de calles de la ciudad mientras corren para apagar un incendio. Los gráficos son un color verde monótono desde una perspectiva de arriba hacia abajo. El jugador en el asiento delantero dirige la plataforma del camión mientras el jugador que está parado controla el remolque en la parte trasera.

Camión de bomberos

también cuenta con un modo para un solo jugador en el que los jugadores pueden elegir qué parte del camión quieren controlar en función del volante en el que decidieron sentarse o pararse.

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Avalancha - Atari

Cuando

Apestar Fugarse avalancha Fugarse avalancha Apestar Fugarse

, usando una perilla para mover las paletas de lado a lado.

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Video Pinball - Atari

Uno de los pocos títulos de arcade de monedas que comenzó como un juego de consola dedicado para el hogar.

Video Pinball

se juega como una máquina de pinball de la vieja escuela, completa con los botones de la aleta en el lateral, un émbolo con resorte para lanzar la bola al juego, e incluso un botón de empuje para reemplazar los golpes físicos de la máquina. El campo de juego está impreso en una placa de vidrio que se refleja en un monitor que también muestra los gráficos digitales, lo que le da al juego una apariencia tridimensional. Los gráficos consisten en la bola y los efectos resultantes de cuando golpeas a los parachoques y todos los garabatos de pinball estilo disco glorioso.

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Orbit - Atari

UNA

Star Trek

Un juego inspirado en el que dos barcos luchan, ya que ambos giran continuamente alrededor de la órbita de un planeta. Además de dispararse entre sí, también tienen que evitar o destruir varios escombros o riesgo de estrellarse. Un juego básico, pero divertido y adictivo.

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Speed ​​Freak - Vectorbeam

Un hito importante,

Velocidad Freek

Es el primer juego de conducción en usar un POV en primera persona. Al temer los gráficos vectoriales en blanco y negro, el objetivo es conducir por una carretera del desierto sin estrellarse. Para hacer esto, el jugador debe evitar otros autos, policías y robos de autos. Aunque los gráficos de arte lineal son toscos, el juego presenta bastante intensidad a medida que intentas correr el reloj. Hay un límite de tiempo después del cual se calculan los puntos totales.

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Lobo de mar II - Bally Midway

En lugar de un monitor tradicional para mostrar el juego, este tirador submarino con un toque te hace echar un vistazo a los periscopios para ver la acción a todo color. Diseñado para uno o dos jugadores simultáneos, el gabinete está equipado con dos espectadores en forma de periscopio de lado a lado, donde debe alinearse el punto de mira para tratar de torpedear a los barcos enemigos.

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Sky Raider - Atari

El primer videojuego en constante desplazamiento tiene jugadores que usan un controlador de yema para tripular una nave a través del territorio enemigo, explotando tantos objetivos como sea posible. El monitor está ubicado en la parte superior de la ventana del gabinete, reflejando los gráficos en blanco y negro en un espejo en ángulo colocado en la base. Esto crea un efecto 3-D donde el barco parece estar flotando sobre el suelo.