Skip to main content

Cómo usar la herramienta de celosía de Maya o el deformador de celosía

COMO USAR BOQUILLAS RUSAS! Set para principiantes! RUSSIAN PIPING TIPS! BEST SET FOR BEGINNERS (Abril 2025)

COMO USAR BOQUILLAS RUSAS! Set para principiantes! RUSSIAN PIPING TIPS! BEST SET FOR BEGINNERS (Abril 2025)
Anonim

La herramienta de celosía es una de las cinco formas excelentes de mejorar la eficiencia de su modelado en Autodesk Maya. Las celosías no solo permiten realizar modificaciones de forma en mallas de alta resolución, sino que también se pueden usar para ajustar las proporciones de un modelo de personaje, agregar estilización a un pilar o edificio, o incluso ayudar en la fase de bloqueo inicial de un proyecto.

Dado que la función de celosía en realidad se clasifica como una herramienta de animación en los conjuntos de menús de Maya, los modeladores principiantes a menudo la pasan por alto o no se dan cuenta de que existe, cuando en realidad podrían beneficiarse enormemente de su uso.

Decidimos armar un breve tutorial que explica la herramienta de celosía y muestra algunas de sus características más útiles:

01 de 03

Fundamentos de celosía

Para encontrar la función de celosía, debe acceder al estante de animación.

Encuentre el menú del módulo en la esquina superior izquierda de la interfaz de usuario: de manera predeterminada, la pestaña de modelado probablemente estará activa. Haga clic en el menú desplegable y elija la animación de la lista.

Al activar el estante de animación, estará disponible una nueva serie de íconos y menús de UI. Para crear una celosía, seleccione un objeto (o grupo de objetos) y vaya a Animación → Celosía → Cuadro de opciones.

02 de 03

Estudio de caso: estilizar un edificio con celosías

En este ejemplo, tomaremos un modelo de construcción y usaremos una celosía para darle un aspecto un poco más caricaturesco.

El edificio en sí ya está un poco estilizado, con biselados exagerados y un estilo arquitectónico de fantasía medieval, pero podemos empujarlo más al alterar la silueta y las proporciones. En los ambientes de dibujos animados, es bastante común que los artistas realicen sus siluetas con paredes curvas, techos descentrados y características arquitectónicas más grandes que la vida real.

Este edificio fue modelado a partir de numerosos objetos, pero queremos alterar la forma como un todo, así que antes de hacer cualquier otra cosa, debemos seleccionar todo el edificio y presionar Ctrl + G para agrupar los objetos, y Modificar → Centrar el pivote para Centrar el punto de pivote del grupo.

Solo para estar seguros, también eliminaremos el historial en el edificio y crearemos un nuevo punto de "guardar como" antes de crear la celosía.

03 de 03

Animando con celosías

Las celosías en maya pueden ser de fotograma clave, lo que significa que pueden ser animadas.

Obviamente, hay mejores maneras que las celosías para construir una plataforma compleja (como una plataforma de personajes, por ejemplo), pero si está trabajando en una animación relativamente simple que solo requiere una deformación básica, una red puede ser útil.

Para utilizar una celosía para deformaciones animadas, es necesario establecer fotogramas clave para las coordenadas CV de los puntos de la celosía individuales. Cree una celosía y seleccione uno de los puntos de control.

En el editor de atributos deberías ver un CV pestaña debajo de la Divisiones S, T y U cuadros de entrada. Haga clic en esta pestaña para revelar las coordenadas x, y, yz del punto de la red seleccionado; estos son los atributos que desea ingresar.

En conclusión

Esperamos que haya recogido algunos consejos valiosos y haya aprendido un poco sobre cómo la herramienta de celosía puede optimizar su flujo de trabajo de modelado en Maya.

Los enrejados no tienen sentido en cada situación: a veces, solo tienes que entrar allí y más alrededor de algunos vértices, pero ciertamente hay momentos en que es la mejor herramienta para el trabajo.