“No puedes ser programador. Eres demasiado creativo.
Christine Beaubrun, una desarrolladora web de Crew, escuchó esto de dos personas diferentes cuando contempló por primera vez una carrera en tecnología.
Después de pasar unos años en la industria hotelera, Beaubrun no se sintió satisfecha con su carrera y decidió volver a lo que sabía: el arte. Siempre ha sido una pasión para ella y en lo que obtuvo su título universitario. Entonces, decidió volver a la escuela, esta vez persiguiendo una maestría en diseño y tecnología. Tenía toda la intención de convertirse en diseñadora gráfica.
Como parte de su solicitud para graduarse en Parsons Paris, creó una revista digital. Mientras hacía esto, ella desarrolló un gran interés en la tecnología. Para completar la revista, usó Adobe Creative Suite y también comenzó a incursionar en CSS, HTML y JavaScript. Para su sorpresa, realmente amaba usar esas herramientas.
"Fue la primera vez que construí algo tan grande y ampliamente accesible en la web, y me enganché con ese sentimiento", comparte Beaubrun. "Me di cuenta: realmente debería ser un ingeniero de front-end porque combina mis intereses en el arte, el diseño gráfico y la hospitalidad (que, en este campo, es la experiencia del usuario)".
Pero, debido a que no estaba completamente segura de poder lograr este nuevo sueño, decidió "probar las aguas" y pedir consejo a familiares, amigos y algunos de sus colegas. Y ahí es donde entran los detractores, dos compañeros de trabajo que solo la conocían desde hace unos meses cuando trabajaba en el mundo de la hospitalidad.
"Sus palabras me inspiraron a demostrar que estaban equivocados", explica Beaubrun. "Además, sabía que la única forma en que podía confirmar con certeza si era 'demasiado creativo' o no era darle una oportunidad".
Entonces, Beaubrun dejó atrás sus planes para convertirse en diseñadora gráfica y nunca asistió a Parsons. En cambio, se inscribió en el Programa de Becas de la Escuela Flatiron, donde se sumergió en un programa de tiempo completo de cinco meses enfocado en ayudar a los estudiantes a comenzar una carrera de ingeniería de software.
Durante su último mes del programa, presentaron a Beaubrun a un representante de Intel. Intel la invitó a participar en su proceso de entrevistas, que, además de una llamada telefónica y una entrevista estándar, incluía un desafío técnico. Completó los tres componentes de forma remota desde que Intel estaba en California y, en ese momento, tenía su sede en Nueva York.
Un mes después, solo medio año después de que le dijeron que no podía hacerlo, dos veces, recibió una oferta para ser ingeniero de front-end en Intel. Permaneció allí durante dos años antes de aceptar un puesto en Crew, donde desarrolló una herramienta de análisis de datos personalizada que rastrea la actividad de la página y escribe código para crear nuevas funciones para la aplicación Crew.
Beaubrun ama lo que hace y finalmente siente que está en el campo correcto.
"Realmente disfruto hablar sobre los problemas y descubrir cuál es la mejor solución", comparte. “Cuando el equipo de diseño esboza una solución, me gusta participar y ayudar a determinar qué es posible o qué necesita un poco más de trabajo. A partir de ahí, me encanta ver el borrador final del diseño, codificarlo y presentarlo al equipo ".
Le encanta tanto estar en la tecnología que se convirtió en miembro de / dev / color, una organización sin fines de lucro centrada en crear "entornos en los que los ingenieros de software negros puedan aprender unos de otros y responsabilizarse mutuamente por alcanzar objetivos ambiciosos de carrera", explica.
/ dev / color, dice, la ha ayudado a trasladar su carrera (y vida) de la costa este a la costa oeste cuando tomó el trabajo en Intel, pasó con confianza de una gran empresa a una startup, y a ser una mejor ingeniera en general .
Todo lo que podemos decir es que es bastante afortunado que ella haya ignorado a todos esos pesimistas.




