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Lección Maya 1.5: Selección y Duplicación

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Anonim
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Modos de selección

Continuemos discutiendo las diferentes opciones de selección en maya.

Coloque un cubo en su escena y haga clic en él: los bordes del cubo se volverán verdes, lo que indica que el objeto ha sido seleccionado. Este tipo de selección se llama Modo objeto.

Maya tiene varios tipos de selección adicionales, y cada uno se usa para un conjunto diferente de operaciones.

Para acceder a los otros modos de selección de Maya, coloque el puntero del mouse sobre el cubo y luego haga clic y mantenga presionada la tecla botón derecho del ratón (RMB).

Aparecerá un conjunto de menús, revelando los modos de selección de componentes de Maya:Cara, Bordey Vértice siendo lo mas importante.

En el menú desplegable, mueva el ratón a la Cara Opción y suelte el RMB para ingresar al modo de selección de caras.

Puede seleccionar cualquier cara haciendo clic en su punto central y luego puede usar las herramientas de manipulación que aprendimos en la lección anterior para modificar la forma del modelo. Seleccione una cara y practique moverla, escalarla o rotarla como lo hemos hecho en el ejemplo anterior.

Estas mismas técnicas también se pueden utilizar en el modo de selección de borde y vértice. Presionar y jalar caras, bordes y vértices es probablemente la función más común que realizará en el proceso de modelado, ¡así que empiece a acostumbrarse ahora!

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Selección de componentes básicos

Ser capaz de moverse alrededor de una sola cara o vértice es genial, pero el proceso de modelado sería increíblemente tedioso si cada acción tuviera que realizarse una cara a la vez.

Veamos cómo podemos agregar o restar de un conjunto de selección.

Vuelve al modo de selección de caras y toma una cara en tu cubo de polígono. ¿Qué hacemos si queremos mover más de una cara a la vez?

Para agregar componentes adicionales a su conjunto de selección, simplemente mantenga Cambio y haga clic en las caras que desea agregar.

Cambio es en realidad un palanca Operador en maya, y revertirá el estado de selección de cualquier componente. Por lo tanto, Shift + Al hacer clic en una cara no seleccionada, la seleccionará, pero también se puede utilizar para deseleccionar Una cara que ya está en el conjunto de selección.

Intenta deseleccionar una cara Mayús + clic.

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Herramientas avanzadas de selección

Aquí hay algunas técnicas de selección adicionales que utilizará con bastante frecuencia:

  • Caja de selección - Puede hacer clic y arrastrar un recuadro de selección rectangular en el puerto de visualización para seleccionar varias caras, bordes o vértices simultáneamente.
  • Ctrl + Clic - Deseleccionar. Ctrl + clic es otra forma de restar componentes del conjunto de selección.
  • Mayús + Ctrl + Clic - Añadir a la selección. Mientras Shift + Click es una función de alternar, Mayús + Ctrl + clic siempre será añadir Componentes para el conjunto de selección. Este es un comando útil si ya tiene un número de caras o vértices seleccionados y desea asegurarse de no deseleccionar ninguno por accidente, especialmente cuando se utiliza una selección de marquesina.
  • Seleccionar Edge Loop - En el modo de borde, al hacer doble clic en un borde, se seleccionará automáticamente el bucle de borde completo (todos los bordes contiguos / ininterrumpidos).
  • Shift +> o Shift + - Crecer o reducir la selección. Usado más comúnmente en el modo de cara, esto expandirá la selección para incluir cualquier cara inmediatamente adyacente (o restará el anillo exterior).

Puede parecer mucho para asimilar, pero los comandos de selección se convertirán en algo natural a medida que continúe pasando tiempo en Maya. Aprenda a usar comandos para ahorrar tiempo, como la selección de crecimiento, y seleccione el bucle de borde lo antes posible, porque a la larga, acelerarán enormemente su flujo de trabajo.

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Duplicación

Duplicar objetos es una operación que usarás una y otra vez durante el proceso de modelado.

Para duplicar una malla, seleccione el objeto y presione Ctrl + D. Esta es la forma más simple de duplicación en Maya, y hace una copia única del objeto directamente sobre el modelo original.

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Creando Múltiples Duplicados

Si se encuentra en una situación en la que necesita realizar múltiples duplicados de un objeto con el mismo espacio entre ellos (postes de vallas, por ejemplo), puede usar Maya Especial Duplicado comandoMayús + D).

Seleccione un objeto y presione Mayús + D para duplicarlo. Traduzca el nuevo objeto unas pocas unidades a la izquierda o a la derecha, y luego repita el comando Mayús + D.

Maya colocará un tercer objeto en la escena, pero esta vez, moverá automáticamente el nuevo objeto utilizando el mismo espacio que especificó con la primera copia. Puede presionar Shift + D repetidamente para crear tantos duplicados como sea necesario.

Hay opciones avanzadas de duplicación en Edición → Duplicar especial → Cuadro de opciones. Si necesita crear un número específico de elementos, con una traducción, rotación o escala precisa, esta es la mejor opción.

Duplicar especial también se puede utilizar para crear. copias de instancia de un objeto, que es algo que hemos analizado brevemente en este artículo y que exploraremos más adelante en tutoriales posteriores.