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5 razones por las que deberías jugar operaciones críticas

Número multiplicado por cero igual cero (Abril 2025)

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Anonim

Operaciones criticas Es un shooter en primera persona que solo tienes que jugar. Disponible en todo el mundo en Google Play en una forma que puede describirse mejor como un juego completamente jugable pero que está lejos de terminar, este es un título muy divertido a pesar de su crudeza.

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Es lo mejor para Counter-Strike en dispositivos móviles.

La inspiración del juego es obvia: es Counter-Strike. Obtienes una vida en el modo Desactivar que era el corazón del juego antes de que se lanzara el combate mortal del equipo, y puedes gastar el dinero que obtienes en armas, teniendo que volver a comprar tus armas y equipo si mueres. Por lo tanto, puede apostar por mejores armas y equipo especializado, arriesgarlo todo si muere y potencialmente costarle su gran carga y potencialmente dejarlo más débil en la próxima ronda. Luego, usted y su equipo, ya sea terroristas que intentan matar a todos los contraterroristas o plantar una bomba, o los antiterroristas que intentan desactivar la bomba o eliminar a todos los terroristas, acérquense, en resumen, sub-2. Rondas de minutos que van primero a 13 victorias. El juego es intenso porque un error te costará a ti y a tu equipo. Además, el C4 que tienes que plantar, ya que los terroristas se pueden usar para ti y contra ti: el enemigo puede ver dónde está, pero se puede soltar y usar para atrapar a los antiterroristas si no tienen cuidado.

Es una fórmula familiar, pero una probada que todavía es divertida. Y no hay muchos juegos en el móvil que imiten la experiencia como lo hace Critical Ops. Ignoraremos el puerto no oficial de Counter-Strike 1.6.

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Es un trabajo duro en progreso pero divertido.

Critical Ops es realmente más en un estado beta abierto que algo que se lanza en este momento, aunque el público puede obtenerlo en Facebook y Android, y el juego está disponible en algunos países en iOS. Definitivamente está en un estado difícil en este momento. Defuse fue el único modo de juego hasta la adición de Deathmatch del equipo a finales de mayo de 2016. Eso, y solo hay 4 mapas para jugar. La interfaz todavía está experimentando ajustes, aunque la actualización de finales de mayo 5.0 mejoró dramáticamente el juego. Pero todavía hay parches ásperos que se sienten cortos de un tirador en primera persona de gran presupuesto.

Pero saber que esto no está terminado lo hace más entrañable. El juego central simula bastante bien la experiencia de Counter-Strike. Puedes obtener una experiencia similar a un clásico bien conocido y puedes jugarlo donde quieras. Y en realidad está construido para controles táctiles; El auto-objetivo ayuda mucho. Debes ser bueno y cuidadoso con los controles táctiles, pero el juego hace un trabajo satisfactorio para compensar las inexactitudes de la pantalla táctil.

Los entusiastas de los juegos móviles tienen una debilidad en sus corazones por los juegos móviles que son defectuosos pero ambiciosos. Tolerarán los juegos que son como su consola grande y sus contrapartes de escritorio porque quieren esas experiencias, pero no están atadas a una consola o computadora. A veces, ni siquiera tienen una computadora para jugarlos. Y para ser claros, los desarrolladores que hacen estos juegos a menudo no tienen los recursos que tienen las grandes compañías. Por ejemplo, otro jugador de secundaria realiza un juego de disparos en primera persona para jugadores múltiples, Bullet Force. Y mientras que los jugadores se enojan por estar enojados e irracionales, son bastante comprensivos con los desarrolladores que son ambiciosos con el móvil.

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No es pagar para ganar

A algunos jugadores no les gusta la designación de pagar para ganar, necesariamente, pero a muchas personas no les importan los juegos que les permiten a los jugadores obtener algo diferente, incluso mejor, pagando. No es así con Critical Ops. Todos obtienen el mismo equipamiento y no pueden cambiar la selección de armas que ofrece el juego. La única "ventaja" que puedes obtener es diferentes diseños de armas. No tienen ningún efecto sobre las armas, todo lo que hacen es afectar la apariencia de su arma. No puedes pagar para obtener mejores armas o para desbloquear armas antes. Es toda la personalización.

Este es un modelo de negocio que funciona bien para Team Fortress 2, pero veremos si funciona para un juego móvil. En cualquier caso, es algo que preferirán los jugadores hardcore que disfrutarían de este tipo de juego. En el fondo, se basa en la habilidad, pero los entusiastas dedicados aún pueden mostrarse a los demás.

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Es multiplataforma pero tampoco es

Lo bueno de Critical Ops es que puedes jugar contra otros jugadores de Android, iOS y hasta jugadores de PC en Facebook. Todo funciona sin problemas de ningún tipo. Y su cuenta se transfiere entre dispositivos usando el inicio de sesión de Facebook, de modo que sus estadísticas y aspectos se transmiten de un juego a otro.

Si no quieres jugar contra jugadores de PC porque tienen un teclado y un mouse para usar contra ti, filtra los juegos multiplataforma, aunque es difícil saber quién está en qué plataformas. Shadowgun: DeadZone es un juego con multijugador multiplataforma similar, y los jugadores se quejan de que los jugadores de PC tienen la ventaja. Puede asegurarse de que está en el mismo campo de juego mediante el filtrado.

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Está explícitamente construido para el multijugador móvil.

Puedes saltar fácilmente dentro y fuera de los juegos sin penalización, y los partidos siempre tienen una población de equipos fluida. No es ideal, pero la gente juega juegos móviles en condiciones no siempre ideales. Así que el juego es sabio para no castigar a las personas por tener que irse. Las rondas en el modo de juego actual son rápidas, aunque los partidos son largos. Sin embargo, existe la expectativa de que los juegos serán fluidos y que la gente tenga razones para abandonar. El juego en realidad no ofrece muchas recompensas por ganar o quedarse, pero ahora funciona en el sentido de que la gente se queda porque quiere.