Bottle Flip 2k16 combina una jugabilidad móvil extremadamente difícil con el placer de jugar con la basura. Los jugadores de iOS en todo el mundo han descubierto que lanzar una botella de agua casi vacía en el aire repetidamente es aún más divertido si no tienes que perseguirla por la habitación cada vez que se levanta de la mesa.
Menos persecución, pero no menos desafiante.
Nuestros consejos, trucos y estrategias de Bottle Flip 2k16 te ayudarán a dominar la versión virtual de este pasatiempo después del almuerzo. O, si no es un maestro, al menos no tire su teléfono contra la pared sin frustrar la frustración.
Los basicos
La primera vez que inicia Bottle Flip 2k16, aparece una tabla, una botella de agua 2D y poco más. Los jugadores que descargaron el juego por un capricho o sin leer la descripción de la App Store podrían perderse comprensiblemente qué hacer. Si se desliza hacia arriba a lo largo de la botella de agua, volará en el aire, girando antes de que la gravedad tome el control y la botella inevitablemente caiga de nuevo.
El objetivo de Bottle Flip 2k16 es simplemente voltear la botella y hacer que caiga sobre la mesa tal como estaba: de pie. Si lo haces con éxito, ganarás un punto. Si haces esto más de una vez, continuarás ganando puntos. Cada tirón exitoso consecutivo se agregará a su contador de puntos. Si la botella cae de costado o de arriba, el contador se restablecerá a cero. Mecánicamente, eso es realmente todo lo que hay que hacer.
Voltearlo bien
Por supuesto, si simplemente desliza sin querer sin ninguna estrategia, es probable que se encuentre con muchos aterrizajes al azar que no agreguen nada a su puntaje. Hay un punto dulce al que desea apuntar que le permite a la botella el tiempo suficiente para girar una vez y luego aterrizar de nuevo hacia arriba. Ese lugar es en realidad el contador de puntuación en sí.
Antes de deslizar, el texto "Mejor actual" con un número grande será visible sobre su botella. Si consigues que la botella sea lo suficientemente alta como para alcanzar ese número, debe aterrizar hacia arriba. La altura perfecta es la parte inferior de la botella que gira a través del centro del número. Si la parte inferior va por encima de la parte superior del número, girará demasiado y aterrizará de lado. Si no llega a ser tan alto como el número, no girará lo suficiente. Cuando estés practicando swipes, apunta a ese número.
En sus marcas
En realidad, solo hay dos cosas sobre las que tienes control cuando aspiras a alcanzar esa altura dorada: la velocidad y la longitud de tu golpe. De estos, la velocidad es el factor crítico. Si desliza demasiado rápido, la botella se disparará hacia arriba y fuera de la pantalla, lo que hará que se gire demasiado en el proceso. Si desliza demasiado lento, apenas saldrá de la mesa, volcándose antes de que pueda incluso hacer una rotación parcial. Si bien la velocidad perfecta es algo a lo que realmente solo se puede llegar a través de prueba y error, generalmente pasamos a la misma velocidad que usamos para levantar el Centro de Control desde la parte inferior de nuestro dispositivo.
La longitud de su golpe se usa más para ayudarlo a mantener esa velocidad perfecta una vez que lo haya descubierto. Ya sea que usted deslice solo a lo largo de la botella o hasta la parte superior de la pantalla, depende de usted y de lo que sea más cómodo. Para ayudarnos a recordar que el objetivo es el contador de puntajes, nos gusta pasar al número y luego soltarlo. Mantener la misma longitud de barrido puede ayudarlo a mantenerse en ritmo y hacer los mismos barridos para puntos consecutivos.
Tienes ritmo
Hablando de ritmo, entrar en un ritmo realmente te ayudará cuando estés apuntando a puntuaciones más altas. No se detenga por mucho tiempo entre lanzamientos exitosos; siga deslizando con la misma velocidad y fuerza cada vez, con solo el tiempo que le toma a la botella volver a tocar en el medio. Use el exitoso efecto de sonido "ding" para ayudarlo a mantener el mismo ritmo, deslizando hacia arriba poco después de escuchar el tono. Trátelo casi como si estuviera desplazándose perezosamente a través de una página web larga: deslizar, esperar, deslizar, esperar, deslizar.
Los puntos consecutivos se reducen a la memoria muscular tanto como cualquier otra cosa: no estás haciendo una pausa para apuntar o alinear nada, solo debes mantener el mismo movimiento una y otra vez.
Apagó
Pero este aspecto de la memoria muscular es una de las razones por las que no debe frustrarse por el fracaso frecuente. Hasta que descubras la velocidad exacta que necesitas para deslizar y hazlo una y otra vez hasta que sea casi automático, obtendrás puntuaciones bajas o no, a menudo. Bottle Flip 2k16 es el Flappy Bird del lanzamiento de botellas: será dolorosamente difícil y parece imposible obtener más de unos pocos puntos, y de repente solo hará clic y estará en los dígitos dobles.
Las capturas de pantalla de la App Store muestran solo una "mejor puntuación" de una y una "puntuación actual" de dos. Y llegar a una puntuación de diez se considera una hazaña, ya que al hacerlo recibirás una medalla y el color de tu botella cambiará del azul frío del agua al marrón suave de la cola. Claramente, el desarrollador Aidan Sabourin no anticipó que los jugadores alcancen puntajes de tres dígitos en el corto plazo.
Sólo un intento más
Difícil o no, entendemos la "solo una vez más" de Bottle Flip 2k16 y las inevitables multitudes de repeticiones que esperan jugadores dedicados. Si aún está buscando formas de mejorar su inversión, aquí están nuestros pensamientos finales:
- Intente colocar el teléfono sobre una superficie dura y jugar con una sola mano. Encontramos que esto ayudó a proporcionar una capa adicional de consistencia a nuestros golpes.
- Prueba diferentes dedos. Estábamos usando nuestro dedo índice y seguimos corriendo hacia una pared alrededor de cuatro puntos. Tan pronto como cambiamos a un pulgar, nuestra puntuación se disparó por encima de diez.
- Intenta jugar desde una orientación diferente. Gire su teléfono y deslice horizontalmente en lugar de verticalmente. El juego en sí solo se orientará de una manera, pero este cambio de visión puede ayudarlo a tener una mentalidad diferente.
- Sal del juego y aléjate unos minutos. Este es el viejo enfoque de Nintendo, pero a menudo funciona simplemente para desconectarse por completo y luego recuperarlo de nuevo. Esto también restablece su "puntaje actual", por lo que no lo está mirando a la cara en cada reintento.
Establece tus propios objetivos. Ignora las tablas de clasificación de Game Center (que son hackeadas, de todos modos). Si aún no has ganado más de cinco puntos, no te fijes en veinte. Siéntete satisfecho si obtienes siete en esa carrera, luego apunta a los nueve siguientes, etc. El juego es una persecución directa de puntaje alto con un puntaje alto que solo te afecta a ti (y al color de tu botella). Todos estamos apuntando a esa botella marrón y más allá, a nuestro propio ritmo.